W or S: Select local spawn.
A or D: moviment screen view.
mouse 1:  Select soldiers and more!

Did you like the game??  Create your own character, send to me so it can be included in the next version!(Preferably archers!!!!)
Characters created: https://edermunizz.itch.io/pixel-art-rpg-character-creator

Overview:

A captivating strategy game where players recruit and command a diverse army of soldiers to battle against relentless enemies. Inspired by the classic mechanics of Plants vs. Zombies, this game introduces a unique twist: your units constantly march forward, engaging in epic battles as they advance. Utilize your gold wisely to recruit warriors, archers, and an array of powerful mages, each with distinct abilities, to outsmart and defeat the enemy forces.

Gameplay:

Players earn gold by defeating enemies and completing objectives. This gold can then be used to recruit a variety of units:

Warriors: Frontline melee units with high durability, capable of withstanding heavy attacks.

Archers: Long-range units with rapid attack speed, ideal for taking down enemies from a distance.

Mages: Versatile magic users with four unique variations.

Enemies, designed as opposing soldiers, move forward relentlessly, resembling the iconic movement style of zombies in Plants vs. Zombies. Players must strategically place and upgrade their units to fend off these advancing foes and protect their territory.

Comments

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Jogo massa, a paleta de cores está top e a ui

segue feeds, espero que ajudem

  1. Senti falta da um level 1 bem básico para ajudar o jogador a entender a mecânica de compra de personagens
  2. esse level 1 poderia ter apenas 2 lanes para ajudar o jogador a entender a base
  3. a quantidade de lanes poderia crescer a medida que o jogo fosse avançando
  4. a ui da parte de baixo está um pouco quebrada mostrando uma seleção de espada que aparentemente não funciona
  5. uma outra melhoria na ui seria retirar os itens se não estiverem disponíveis no lugar de mostra-los bloqueados, isso inclui as opções de menu inicial. pois isso pode confundir o jogador

espero que tenha ajudado, vi muito potencial no jogo e fico na espera de novidades.

Manito, muito obrigado pelo feedback!
Com toda certeza irei rever essas alterações, pois o meu foco maior era a gameplay, e como eu percebi que curtiu isso, já sei que posso continuar!
Pretendo fazer um modo campanha, bem curtinho e tals. Começando com level 1 como tu disse e avançando de uma maneira não muito devagar, para ser um jogo bem curtinho !
novamente, obrigado pelo feed! 

blz, tmj